mi ficha ninja

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mi ficha ninja

Mensaje  tsunade el Mar Jun 22, 2010 1:03 pm

Nombre: tsunade

Edad: 16

Clan: yamanaka

Aldea: Konoha.

tipo de combate:taijutsus

pactos de invocacion:monos
[/color]
historia:Es una sannin legendaria, especialista médica, de sus habilidades solo se destaca su enorme fueza sobre humana, su habilidad médica y su capacidad de poder invocar babosas gigantes, Tsunade se convierte en la Quinta hokage (la primera mujer) en los capítulos 99-100 del anime.

Tsunade tiene 53 años, sin embargo usa el Henge no jutsu que le permite cambiar su apariencia, como si aun tuvieria sus 20 años. Sin contar con que sus vicios, apuesta y le gusta ir a pubs. En las apuestas casi siempre pierde, por lo que se ganó el título de la Legendaria perdedora (incluso pierde ante Naruto); y si gana, es por que algo malo está a punto de ocurrir.

Pertenece a los legendarios Sannins, junto a Jiraiya y Orochimaru, los 3 fueron alumnos de Sarutobi, el Tercer Hokage. A pesar de ser la nieta del Primer Hokage, Tsunade tuvo un pasado trágico, su hermano menor Nawaki, y su novio Dan, murieron durante las guerras que sostenía la villa. Debido a esto, Tsunade se entreno como ninja médico pero finalmente decidió dejar la villa con Shizune, la sobrina de Dan, a quien acogió como alumna. Ante la muerte del Tercer Hokage, Jiraiya y Naruto van en su búsqueda para solicitarle que aceptara el puesto de Quinto Hokage, aunque en un inicio se negó, la pelea que sostuvo con Orochimaru y el valor de Naruto (quien curiosamente se parece mucho a su difunto hermano) le hizo ver que estaba en un error y finalmente acepta el cargo. Ya en Konoha acoge a Sakura Haruno como alumna, quien al parecer tiene la capacidad para poder superarla.


jutsus basicos:

Spoiler:
Nombre: Bunshin No Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 2 ck por cada bunshin ilusorio
>descripcion: Clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas y el Bayakugan) (max.10 clones)

>Nombre: Kawarimi No Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Efecto: Esquiva un ataque.
>descripcion: Consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado.(3 veces por batalla)

>Nombre: Henge No Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 10 ck
>descripcion: Le permite al usuario transformarse en cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar desapercibido entre ellos.

>Nombre: Kai
>Tipo: Ninjutsu
>ck: 25 ck
>Efecto: solo libera de Genjutsu de nivel Chunnin o menor
>descripcion: Tecnica basica que sirve para salir del genjutsu(2 veces por combate).
De genin a Chunin:

>Nombre:Golpe
>Tipo:Taijutsu
>Daño:2 pv

>Nombre:Combo de Golpes
>Tipo:taijutsu
>Daño:6 pv

>Nombre:Ataque de Shuriken
>Tipo:Armas
>Gasta:5 de ck y 4 shuriquen
>Daño:35
>Descripcion:Cuando el Usuario esta cerca lanza las cuatro shuriquen a gran velocidad con una pequeña cantidan de Ck.

Jonin

>Nombre:Golpe
>Tipo:Taijutsu
>Daño:5 pv

>Nombre:Combo de Golpes
>Tipo:taijutsu
>Daño:12 pv

>Nombre:Chidori Kunay
>Tipo:Ninjutsu armas
>Ck:75
>Daño:10 por cada kunay
>Descripcion:Requiere 15 kunay y cconocer el chidori.El usuario concentra energia del chidori en su kunays y empieza a lanzarlos a gran velocidad.(No se puede blokear con ataques doton de rango chunin o inferior).
jutsus del clan
Spoiler:
>Nombre: Ninpou, Shintenshin no Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 40
>Efecto: "Controlas al Oponente".Tanto Afectado y usuario No podrán defenderse ni atacar.(solo afecta usuarios con mismo rango o inferior)
>Efecto2: Si el Afectado resive Daño, lo resivira tambien el usuario.(Dura 4 Turnos)
>descripcion: Entras en la mente del adversario y controlas su cuerpo, mientras el cuerpo original se mantiene inconciente, si el controlado sufre daños, el cuerpo del controlador sufrira el mismo daño.

>Nombre: Chakra, Kaminawa no Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 60
>Efecto: Deja Inmovil al oponente y no podra esquivar el siguiente ataque.(Dura 3 Turnos)
>descripcion: El usuario se corta el cabello Lanzandolo contra el oponente, el cual es atado por el flujo de chakra.(1 ves por batalla)

CHUNNIN

>Nombre: Ninpou, Shousen Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 50
>Efecto: El oponente Pierde 1 Accion.
>descripcion: Provoca que el oponente olvide lo que tenía pensado hacer ese instante.

JOUNIN

>Nombre: Ninpou, Shindashin no Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 90
>Efecto: El oponente No podra realizar Acciones el proximo Turno.(solo afecta usuarios con mismo rango o inferior)
>descripcion: Se controla a una persona que se pueda ver y traerla al lado del usuario.

ANBU

>Nombre: Shinrashin no Jutsu
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 120
>Efecto: El oponente Usara Un jutsu propio (el usuario decidira), y lo usara contra si mismo
>descripcion: Se controla a una persona para que se ataque a si misma.(1 ves por batalla)

>Nombre: shihai ōnen zenshin
>Tipo: Ninjutsu
>Ck: 220
>Efecto: (inesquivable).El oponente Atacara a uno de sus propios Aliados.(Dura 6 Turnos)
>descripcion: El Usuario Confunde la Mente de 1 de sus oponentes.(max.2 veces por batalla)
taijutsus
Spoiler:
Los Especialistas en Taijutsu son ninjas muy raros de ver, ya que no pueden usar ni Ninjutsus, ni Genjutsus.
Solo se valen de la fuerza,rapidez y del Taijutsu para ganar a sus oponentes.

>Los usuarios de Taijutsus no pueden usar NINJUTSU ELEMENTAL NI GENJUTSU (Salvo tecnicas especiales, de su propio Clan o de su elemento de chakra)
>Si la tecnica es copiada por el sharingan y el usuario del sharingan la usa no se le aplicara la regla anterior pero si umentara en 5 ck cada tecnica para su utilizacion.

GENNIN

>Nombre: Dainamikku-Entori
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 10
>Daño: 15 pd
>descripcion: Consiste en tirar una patada que aterriza en el rostro del enemigo.


>Nombre: Konoha Reppū
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 25
>Daño: 35
>descripcion: Un combo de golpes que causan gran daño.


>Nombre: Konoha Senpū
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 40
>Daño:50
>Efecto: Inesquivable.
>descripcion: Patada giratoria de gran velocidad.


CHUNNIN

>Nombre: Konoha Shōfū
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 50
>Daño: 60
>descripcion: El usuario levanta al enemigo en al aire, propinandole una gran patada hacia al suelo y luego rematandolo con una patada en el estomago.

>Nombre: Omote Renge
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 70
>Daño: 90
>Efecto: (Necesita la "1a - Puerta de la Apertura"o alguan puerta superior activada).
>descripcion: Se levanta hacia el aire de una patada en la barbilla al oponente, luego se le envuelve con las vendas de sus brazos desde la espada y se precipita de cabeza al suelo dando vueltas como una peonza desde gran altura, estampando al enemigo de cabeza contra éste con enorme fuerza.(max.3 veces por batalla)

JOUNIN

>Nombre: Konoha Gorikki Senpuu
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 90
>Daño: 120
>Efecto: El oponente no podra moverse el turno siguiente.
>descripcion: Una patada en forma de torbellino que envía al enemigo por los aires.


>Nombre: Konoha Daisenpuu
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 80
>Daño: 110
>Efecto: Inesquivable.
>descripcion: El usuario Gira a una gran velocidad dando 3 patadas giratorias.

>Nombre: Ura Renge
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 120
>Daño: 150
>Efecto: Inesquivable.(Necesita la "1a - Puerta de la Apertura"o alguan puerta superior activada).
>descripcion: consiste en la consabida proyección del enemigo al aire, y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad tan enorme que ni siquiera se puede reaccionar a ellos, durante el cual se ata su venda a la cintura de su enemigo y, tras acercarlo de un violento tirón, propina un potente impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez.(max. 3 veces por batalla)


ANBU

>Nombre: Asa Kujaku (Amanecer del Pavo Real)
>Tipo: Taijutsu
>Ck: 170
>Daño: 230
>Efecto: Inesquivable.(Necesita la "6a - Puerta de la Visión"o alguan puerta superior activada).
>descripcion: Luego de abrir la sexta puerta, la cual le da acceso a una gran cantidad de chakra se acerca a su oponente y le da una patada que lo envía por los aires para luego rematarlo. Esta técnica se caracteriza por la forma de fuego que toma el chakra de usuario, haciéndolo mil veces más destructivo
pactos de invocacion con los mono:
Spoiler:
Pacto con Monos
__________________________________
Chunin
__________________________________

>Nombre:Mono
>Tipo:Kuchiyose no jutsu
>Ck:100
>Descripcion:Un mono con gran poder.(Tiene 100 de vida y 100 de Ck).

Ataques:
>Nombre:Combo furioso
>Tipo:Taijusu
>Ck:25
>Daño: 35
>Descripcion:El mono realiza un combo de 5 golpes muy rápidos al rival.


>Nombre:Grito [-D-] (2)
>Tipo:Genjusu
>CK:50
>Efecto: inmoviliza al oponente durante un turno.Solo afecta a rangos inferiores a jonin
>Descripcion:Lanza un grito el cual aturde al enemigo.

>Nombre:Arañazo
>Tipo:Taijusu
>Ck:10 por cada arañazo
>Daño:20 por cada arañazo
>Descripcion:Con su garra araña a el oponente.

Ambu
_______________________________________________________________
>Nombre:Gorila
>Tipo:Kuchiyose no jutsu
>Ck:200
>Descripcion:Un poderoso gorila fuerte y musculoso.(Tiene 300 pv y ck).


Tecnicas:

>Nombre:Terremoto
>Tipo:Ninjusu
>Ck:70
>Daño:80
>Descripcion:Golpea el suelo formando pequeñas grietas


>Nombre:Lanzamiento
>Tipo:Ninjusu
>Ck:50
>Daño:60
>Descripcion:Lanza una roca enorme al rival

>Nombre:Mordisco
>Tipo:Taijusu
>Ck:...
>Daño:25
>Descripcion:muerde al oponente

Kage:



>Nombre:Enma
>Tipo:Kuchiyose no jutsu
>Ck:400
>Descripcion:El rey de los monos.(Tiene 500 pv y 450 de ck)


Tecnicas:

>Nombre:Henge no jutsu
>Tipo:Ninjusu
>Ck:10
>Descripcion:Se transforma en cualquier cosa



Transformaciones:
-Espada 40 de daño por golpe
-Bastón gigante 55 de daño por golpe.
-Gran jaula Resiste ataque no superiores a 150(Gasto de Ck extra 100)

las transformaciones pueden cancelarse en cualquier momento siempre que sea 1 turno dpsues de haberla convocado

>Nombre:Pelos pinchos
>Tipo:Ninjusu
>Ck:90
>Daño: 110
>Descripcion:Su pelo se transforma en púas que sobresalen un poco que pinchan y se convierten en rocas bastante resistentes que provocan gran daño


>Nombre:Golpe de roca
>Tipo:Ninjusu
>Ck:100
>Daño:130
>Descripcion:Su puño se endurece mucho mediante chackra de estilo doton y pega un puñetazo muy potente.

>Nombre:Mordisco
>Tipo:Taijusu
>Ck:...
>Daño:50
>Descripcion:muerde al oponente

>Nombre:Golpe
>Tipo:Taijusu
>Ck:..
>Daño:45 por golpe
>Descripcion:el usuario le da un golpe al oponente.


CHIDORIS Y RAIKIRYS
Spoiler:
>>Nombre: CHIDORI
>Elemento: Raiton
>Tipo: Ninjutsu
>ck: 100
>Daño: 120
>Efecto:Si esta tecnica golpe algunos puntos claves puede:
-Si le da en la pierna .Los tajutsus del oponente son reducidos -35
-Si le da en el corazon.El oponente se le quitara 40 pv por turno (4 turnos)
-Si le da en el estomago.El oponente se le quitara 20 pv por turno(7 turnos)
>descripcion: Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo visible el chakra para los ojos.(6 veces por batalla).

:rabbit:


Última edición por tsunade el Miér Jun 23, 2010 1:16 pm, editado 9 veces
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Re: mi ficha ninja

Mensaje  Admin el Mar Jun 22, 2010 1:08 pm

aceptada nuevo ambu de konoha

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Re: mi ficha ninja

Mensaje  Admin el Mar Jun 22, 2010 1:12 pm

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Re: mi ficha ninja

Mensaje  tsunade el Mar Jun 22, 2010 1:15 pm

ok asias
pongo ara la historia
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Re: mi ficha ninja

Mensaje  tsunade el Mar Jun 22, 2010 1:19 pm

ya esta puesta
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